第四百三十四章 这不是商战(4/4)

北原惠理和岩田聪在低声交流着什么。

一旁的沙发上,羽生秀树快速翻看着文件。

首先是对SNK的收购资料。

此事在岩田聪亲赴大阪之后,基本已经尘埃落定,SNK成为精灵娱乐绝对控股的子公司之一。

高堂良彦保留部分股份,继续留任社长职务,管理SNK在关西的业务。

第二件事,则是与东宝就几个经典怪兽的合作条件。

看到其中有不满意的,羽生秀树提笔便在上面修改起来,要求团队就再进行谈判。

至于最后,则是最重要的,与西武集团就“精灵乐园”的合作谈判了。

这个大型合作从开始到现在,整整已经谈了一年多,却因为种种原因而无法谈拢。

近期,随着羽生秀树提出最终条件,西武集团又进一步松口之后,“精灵乐园”的合作总算是看到了成功的曙光。

精灵系百分之三十五的股份占比,西武集团同意了。

也答应了将根据版权价值抵消一部分的投资。

剩余还有一些小细节,羽生秀树写了些意见。

都是一些现在看来没什么大不了,却方便日后双方脱钩的条款。

相信谈下这些应该要不了多长时间。

一切顺利的话,‘精灵乐园’明年肯定能正式启动。

看完所有文件,羽生秀树收起笔,对旁边的两人说,“需要注意的我都写在资料里的。”

“好的,我会叮嘱他们注意的。”岩田聪应了一声。

而北原惠理则是过来拿起关于‘精灵乐园’的文件看了看,然后说,“看来羽生桑也没有别的要求了。”

“是啊,拖了这么久,也该开始了。”

羽生秀树说完,又问北原惠理,“北原桑上个月去欧洲的工作进展如何。”

“我这次去的主要目的就是扩展销售渠道,进展相当顺利,主要还是因为我们的产品受欢迎。”

“那就好,什么时候我们渠道能和索尼一样就好了。”

“呵呵,羽生桑还真敢想。”

北原惠理只当羽生秀树在开玩笑。

索尼在全世界的销售渠道,那是多年下来,靠着大量消费类电器产品铺就而成的。

精灵娱乐短时间想要追上,基本没有任何可能。

“努力就好了,就算比不上也不能差太远,否则日后若是有了竞争,可不能因为渠道拖后腿。”

羽生秀树此言一出,岩田聪和北原惠理表情都不由得认真起来。

岩田聪更是直接问,“会长,你是不是听到什么消息了?难道索尼也要涉足游戏业务。”

“游戏市场如此火爆,你们觉得索尼会放弃这么大一块蛋糕吗?索尼有个叫久夛良木健的高管,一直与我有联系,不止一次提出与我们合作主机的想法。”

对于久夛良木健的合作,羽生秀树暂时并未放在心上。

别人不知道,羽生秀树又怎么可能不清楚。

都说前世任天堂背刺索尼,可索尼在合作中也没安什么好心。

另一个时空的九十年代,正是索尼的出现,才终结了任天堂一家独大的局面。

时间再朝后,进入二十一世纪后。

索尼和微软单论游戏市场份额,更是远远把任天堂甩在了身后。

占据游戏半壁江山的移动端市场,任天堂因为管理层僵化,决策失误,更是早早掉队。

不过霓虹的游戏企业,在移动端没掉队的貌似也没有几个。

因此别看精灵娱乐此时形式一片大好,但绝不是没有挑战,有些事情宁可多做,也不能不做。

“那会长是如何考虑的?”岩田聪问。

“最近我听说会社内部有一些风言风语,说我们的市场占有率如此高了,没必要继续每年投入重金进行硬件研发。

而我想说的是,别人怎么做我们管不了,但我们不能满足于现在的成功。

霓虹和阿美利卡的研究所,要继续加大研发投入,我们不但要有最好的软体,也要有最好的硬件。

以后要是哪个高层建议砍掉研发投入,就让他直接滚蛋,我都不怕花钱,结果他们却担心自己少那一点分红!”

羽生秀树虽然不具体负责会社的工作,却不代表他在会社内部没有消息来源。

有些高管因为研发投入高了,年底给自己的分红就少了,所以说出一些没脑子的话。

对于这种人,羽生秀树可绝对不会惯着。

前世任天堂巅峰之时硬件水平领先全球,每年赚取数亿美元。

结果进入八十年代后期,反而因为研发投入导致硬件持续落后。

到了最后,甚至成了三大主机厂商里公认的,硬件最拉跨的一位。

任天堂追求游戏性固然没问题。

但在日益激烈的竞争中,你只要存在短板,那就是给对手机会。

羽生秀树一直的理念是,与其等对方抓住自己的弱点挑战,那还不如尽量让自己做的更好。

比起丢失市场,陷入竞争所损失的一切,那些研发费用根本不值一提。

纵观商界这么多案例,真正被对手击败的少之又少,多数衰落都是因为自己的问题。

他身为穿越者,明明先知先觉,知道哪里是生路,哪里是死路。

结果还要一脚踩进死路里,然后暴露弱点引起对手围攻,最终再拼死拼活,耗费精力、金钱、时间,看似“精彩”的击败对手。

这不是商战。

这是脑瘫。

——

叮嘱完岩田聪和北原惠理之后,羽生秀树婉拒了两人共进午餐的邀请,并未在精灵娱乐多待。

为了给前往英国腾出时间,他这两天的行程安排的特别满。

感谢漫游书海,奥克斯20210815的打赏。

(本章完)