第十六章 发展时间很短的术士(2/3)

当初的魔兽,主打的毫无疑问的就是探索和pvp,当时和魔兽打擂台的,不是传奇就是魔域,还有各种各样的竞速游戏,在要么就依旧是pk为主的回合制游戏。

就算是后面异军突起的地下城与勇士,一开始也是作为一款pk游戏存在的。只是和魔兽世界一样,随着时间的推移,以及各种原因……

魔兽世界和地下城与勇士,都转向了pve。

这个和社会的变化与很多事情都有关,毕竟不仅仅是这两款游戏偏向了pve,大批的游戏都开始转向,并且变相带动了那种短平快的竞技游戏的崛起。

李珂这些游戏玩家,已经是习惯了pve的战场的人了,所以不适应怀旧服是非常的正常的。

至于怀旧服的难度嘛……

人的因素更多一些。

怪物的因素嘛……

其实并不多,就单单从机制上来说,怀旧服的怪物们和正式服是没办法相提并论的,因为正式服的怪物,是设计师和玩家斗智斗勇了十几年,然后变得魔怔下的产物。

你让最早的那批怪物怎么打?

正式服一个精英怪的特殊效果都能够去60级本当boss了,各种隐藏机制和灭团的禁忌,一个小怪的技能介绍,60级版本的boss两个加起来才比得上。

“我想想,剧情上是说虽然艾泽拉斯早就有邪能和邪能的研究了,但基本上都是被隐藏起来的,提瑞斯法和守护者的存在,更是极大程度的遏制了邪能的研究和学习……”

李珂迅速的思考着,虽然邪能早就在上古时代就来到了艾泽拉斯,但是暗夜精灵在玛法里奥的带领下胜利之后,很显然是不会去使用这股力量的,并且会严格的封锁。

而之后更是有提瑞斯法和守护者,守护者艾格文甚至干爆了一次萨格拉斯化身入侵的行动。虽然后面打补丁说是被打败也是故意的,但很显然,如果艾格文没有击败萨格拉斯,那么艾泽拉斯很大概率就会被这具化身毁灭。

“也就是说……邪能法术在艾泽拉斯,也就是麦迪文死后,联盟胜利的这些年的时间了,而且提瑞斯法也在干活,所以给这些术士研究的时间和机会都不多,而术士正式被接纳是什么时候呢?”

李珂思考了很久,发现这个开服就存在的职业,在艾泽拉斯的历史上短的可怕。

“应该是在亡灵天灾,不,海加尔山战役之后,为了联合一切能够联合的力量,术士才能够出现在正面上……毕竟再不利用一切能够利用的力量,就要被毁灭了。”

那么也就能够解释了,在燃烧军团当中算是一种食之无味,弃之可惜的基础兵种的魅魔,在这些术士的眼中是高阶货色的原因了。

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