第298章 乌兹如果对上G2怎么办??(5/5)
对LCK的队伍来说,指挥系统一旦瘫痪,那接下来就根本不知道如何游戏。
反观IG这边,根本就不需要指挥系统。
大家全都犹如打Rank局一样,凭借眼色和信号行事。
指挥?要是IG有指挥会这样打比赛?
最后IG还是顺利的拿下了GEN!
而这一场比赛也是让观众大呼过瘾,不少人直呼真的看爽了。
IG打MAD和VIT其实也是在不停的干架,但这两支战队其实没有什么反抗能力,基本都是被追杀,与虐菜无异。
相比之下GEN的反击能力可就强多了,中期甚至将劣势追回来不少。
这样的比赛起码拥有更多的悬念,期待感更强。
观众自然更喜欢看这种比赛。
既可以不停的干架,又有足够的悬念。
小组赛第二轮一打完,全球有关LOL的热度爆增。
甚至有不少人第一次开始吹起了拳头的设计师,表示他们这次的版本总算给了战队‘大乱斗’的土壤。
拳头的设计师也是跳出来接受采访,自豪的说这是他们设计的最成功版本。
不过IG带来的快乐仅仅只是持续了一天的时间,因为10月16号C组的第二轮开打了。
不少人都在心中暗暗为FPX担心。
而FPX果然没有让大家白白担心。
小组赛的第二轮他们总算正视起了G2,除了KT之外拿到了两个胜点,比分来到了3:3!
不过同样的,G2的比分也来到了3:3!
G2和FPX需要加赛争夺小组第二出线的资格。
而在最后一场比赛中,FPX的中野还是没有干过G2,最后败给了G2,无比遗憾的结束了本次世界赛的征程!
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(本章完)