第1904章 以人为本、最高成就(2/4)

但对没有研究过甚至是没有接触过迷锁的精灵来说,这简直就是最完美的设计,这使得他们迅速了解迷锁的一切,当然是在他们所拥有的权限内。

用地球上的话来说,传统的精灵迷锁就是一堆源代码,作为创造者或者研究者的高等法师就像是程序员,他们看得懂,也知道如何操作,但对非研究者,那简直就是一场噩梦。

或许能简单被动地使用一下,但也仅此而已了。

夏多肯定是不能搞这些的,他很认同地球上的一句话——“科技以人为本”,在魔法世界,魔法应用当然也要以人为本。

实际上这也是魔法规范化的重要标志,夏多对此是十分重视的,只不过这些对于高等法师来说,或许真的没太多感觉。

一直到塞吉斯宣布试用体验结束,长老议会十一位高等法师大都也只是感到比之前方便一些,但要说这样的设计有多少意义,他们是没多少感觉的。

《极灵混沌决》

倒是迪普塔图斯这些资深法师,明显就有着不一样的体验,只是他们的话语权太小,只要迷锁本身没什么问题,他们自然不会多说什么。

……

试用体验接触后,综合测试当然也不算结束,还有最后一个流程,也即代入埃弗瑞斯卡的实际地理数据,检验是否存在异常。

换言之,现在测试的这个迷锁更接近于一个通用迷锁,放在哪里都可以,但迷锁这东西还是要结合实际的环境、地理因素,才能尽可能地与魔网融为一体,也尽可能地减少漏洞。

类似于修仙中的阵法,有些中阵法需要消耗灵石,有些则是借天地之势而成,不需要提供额外的能源。

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