第六十七章:可能性(1/5)
死亡,永远都是一个严肃的话题,这即便是在一个有着魔法与神明存在的世界也是如此。
尽管在这个世界上有着各种各样号称能够复活的方法与手段,但总结起来无外乎也就是两种形式,并且这两种形式往往都跟大众认知中的复活相差甚远。
一是【苏生】之类的高阶魔法,但这并非是真正意义上的复活,充其量不过是利用庞大的魔力将一个并没有死透的生命给救回来而已。
而另外一种则更像是某个玩笑或者讽刺。比如曾有虚无君王向一個父亲许诺, 只要他凑齐了足够多无辜者的鲜血,祂便会让自己死于意外的女儿重生。但当这个父亲从血浴中抱起自己重新睁开眼睛的女儿时,他的女儿却是一口咬在了自己父亲的脖子上,吸吮着他的鲜血。
复活回来的不再是曾经的那个人,而是被某种其他的什么邪魔给占据了身体,这类古老的传说在维克大陆各地都经久流传, 告诫着人们不要相信死者复生的诱惑。
而类似用死灵法术唤醒亡者,或者召唤先祖的亡灵对话, 就更不用多说了。那些都不过是来自过去残留的记忆而已, 而未来终究是要靠活着的人去开拓。
但希望之种能做到的复活却不属于上述任何一种。
依照游戏里对希望之种的道具描述,它是一个时代的希望而倒映在月境而产生的产物,是无数凡人祈愿的结晶,是连接到了光之境,能够引导那最纯净创质的路标,拥有着足够重塑现实,引发奇迹的力量。
这份力量甚至能够塑造出一位虚无君王,亦或者,你可以将它作为通向光之境的通路,从中获得原初的创质去复活一个已经死去的人。
当然,虽然这只是写在道具介绍里的文案,在游戏里并没有具体实装这个功能——毕竟能救的人玩家不需要这么麻烦才能救,而游戏剧情里必死的人,游戏制作者也不会给你们救的机会。
但现在一切都不同了。
而至于引发灾难以此成为第十四位虚无君王, 获得永恒的不朽?
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