12.旧神必须死(1/2)
黑暗充斥视野,透过木板传入耳中的空地喧嚣声逐渐淡去。
时隔多日,牧苏终于再次涉足噩梦难度,这回只有他一人。
画面渐渐亮起。一座火堆和噼啪燃烧声出现在所有玩家视线。
十道各异身影围坐火堆边,观看过场的玩家们下意识寻找自己,又去注意其他面孔。
正对镜头身影的是一名黑发男人,摇曳火光将他的面庞映得阴沉不定。
当玩家们看到那双辨识度极高的死鱼眼之时,心中不约而同咯噔一声。
动画中的十人沉默不语,只是怔怔盯着火堆出神。
画面开始拉远,玩家们得以窥探这里的全貌。
墙面是凹凸不平的石壁,开凿的痕迹残留在上面,火光下呈现鳞片一般的阴影。
这里没有窗户与出口。
几名玩家心中分析,而下一刻,画面变窄,镜头通过一扇无门的门框。
微弱的火光透过门框,狭窄的铺进房间,一些物体在昏暗中显现轮廓。
凝固的血、不知名的鳞片、断肢。有未知生物的,也有人类的……
一行字幕在上方浮现,没有旁白,短暂存留后逐渐淡去。
火堆与众人在画面中愈来愈小,又一道门框出现,镜头进入新的房间。
玩家们忽然心中升起一种不舒服的感觉。这种镜头表现手法就像他们正背对黑暗,一点点远离安全的亮光。
这种情况下玩家们什么也看不到,只能从越来越小的火光来分辨拉远的距离。
黑暗中,字幕一条条浮现,以它自己的节奏。
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